《還願》遭中國下架 港人嘆「文字獄」:負評不需要道理

政治中心/綜合報導

台灣團隊赤燭所製作的恐怖遊戲《還願Devotion》上市後好評不斷,不料卻因遊戲中暗藏「習近平小熊維尼」符咒而遭到中國抵制,被迫下架。對此,香港遊戲開發者、專欄作家鄭立表示,中國這個讓創作者人人自危的世界,是由硬性擋住你的防火長城與審查、隨機爆發的炎上文字獄,以及接受這兩者去勸受害者讓步的鄉愿者組成的。

《還願》(圖/翻攝自赤燭遊戲 - Red Candle Games臉書)

▲《還願Devotion》近來引發廣大討論。(圖/翻攝自赤燭遊戲 - Red Candle Games臉書)

鄭立以「從『還願』看防火長城的數碼文字獄」為題撰文指出,在中國,玩家洗負評是不需要道理的,例如有英文遊戲,單純因為沒有中文版,就被人洗了一堆負評,一句沒中文版就代表遊戲開發者「對中國人沒有誠意」,毫不猶疑地負評下去。

如果長期留意就會發現,事情的發展模式幾乎是相同的,首先遊戲因為其內容或廠商的行銷,得到大家好評,之後突然有人挑出遊戲內容一小部分,他們認為可能有問題的東西,再在遊戲其他部分不斷找東西附會這種說法,然後其他本來沒意見的玩者中散佈開去,開始認同自己是被害者,出於義憤就跑去負評,在廠商底下大罵,退費,迫代理商下架。

鄭立指出,這是沒有客觀標準的,只要有人找到一個理由,事情都會立即成立,為何這麼容易觸犯底線?因為那條底線本來就可以隨便向前推進,而其他參與起鬨的人,得手就一齊來,不得手也不會有代價,只是散去再等下一次機會起鬨而已。「讓創作者人人自危的世界,是由硬性擋住你的防火長城與審查,隨機爆發的炎上文字獄,以及接受這兩者去勸受害者讓步的鄉愿者組成的。」

鄭立表示,創作者理想的世界,最好當然是既能表現自我的真意,又能名利雙收,可是我們明顯不是處於這樣的世界,那你就只能兩者取一了。(編輯:張之謙)

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